2021年10月5日インタビュー野中大奨 モーションデザイナーはどんな仕事? 現役スタッフに聞いてみた/Part2☆Part1はこちら☆ モーションデザイナーはどんな仕事? 現役スタッフに聞いてみた/Part1 お世話になっております! 株式会社ヨコゴシステムズ広報部です。 現在弊社ではモーションデザイナ […]
2021年9月24日インタビュー野中大奨 モーションデザイナーはどんな仕事? 現役スタッフに聞いてみた/Part1 お世話になっております! 株式会社ヨコゴシステムズ広報部です。 現在弊社ではモーションデザイナーさんの採用を強化中で、 広報兼人事の僕は応募を心待ちにしている今日この頃です。 (採用情報はこち […]
2019年11月18日インタビュー権田陽子 リバーシクエスト2完結記念スタッフコメント 第4回リバーシクエスト2完結記念のスタッフコメントですが、今回で最後となりました。 ラストは横越繁佳さんです! 第4回:プログラム リバーシクエスト2のプログラムを担当しました。 会社に勤めながらの開発だったので […]
2019年11月14日インタビュー権田陽子 リバーシクエスト2完結記念スタッフコメント 第3回リバーシクエスト2完結を記念して、開発スタッフ達に記念コメントをお聞きしました。 第3回目は銀次(細井良介)さんです! 第3回:ポスターアート・ロゴデザイン 銀次さんからのコメント そう、あれは3年ぐらい前 […]
2019年11月10日インタビュー権田陽子 リバーシクエスト2完結記念スタッフコメント 第2回リバーシクエスト2完結を記念して、開発スタッフ達に記念コメントをお聞きしました。 第2回目は志田卓磨さんです! 第2回:ゲーム内音楽・ジングル 志田さんからのコメント リバーシークエスト1では自由に作曲させ […]
2019年11月6日インタビュー権田陽子 リバーシクエスト2完結記念スタッフコメント 第1回リバーシクエスト2完結を記念して、開発スタッフ達に記念コメントをお聞きしました。 第1回目は田崎亮さんです! 第1回:ゲームデザイン、シナリオ、アート担当 田崎さんからのコメント 思い返せば約5年前、リバー […]